Панксепптің жеті эмоционалды жүйесі туралы. Шолу

Бейне: Панксепптің жеті эмоционалды жүйесі туралы. Шолу

Бейне: Панксепптің жеті эмоционалды жүйесі туралы. Шолу
Бейне: Тақпақ 2 а 7 лицей 2024, Мамыр
Панксепптің жеті эмоционалды жүйесі туралы. Шолу
Панксепптің жеті эмоционалды жүйесі туралы. Шолу
Anonim

Джак Пэнксепп - Эстониядан шыққан американдық ғалым. Менің ойымша, оның приматтардың эмоционалды жүйелерін зерттеуі нейропсихоанализдің негіздерін түсіну үшін ғана емес, сонымен қатар психологияға байланысты клиникалық және академиялық кез келген жұмыс үшін өте маңызды. Эмоциялар туралы көптеген теориялар мен гипотезалар бар, кейде олар бір-біріне тікелей қарама-қайшы, бірақ көп жағдайда олар жоғарыдан төменге бағытталған әдіспен құрастырылады. Экманның белгілі бір эмоцияларға арналған мимиканың әмбебаптығы туралы еңбектері бар. Эмоцияны «көңіл -күй» (көңіл -күй) ұғымымен біршама шатастыру бар. Panksepp жүйесі жануарлармен жүргізілген эксперименттерге негізделген және мәні бойынша, керісінше дамыған - төменнен жоғарыға, яғни нейроанатомия мен арнайы эксперименттерден примат эмоцияларының жалпы теориясына дейін. Бұл негізгі жүйелердің әрқайсысының өзіндік нейроанатомиясы мен өзіндік химиясы бар. Panksepp жүйесі нейропсихоанализмен жақсы үйлеседі, өйткені сіз оны Solms -те толығырақ оқи аласыз.

Бұл мәтінде мен оның сұхбаттары негізінде Пэнксепп жүйелері туралы қысқаша шолу жасаймын. Мен бұл жүйелердің кейбірі туралы кейінірек толығырақ жазамын. Жеке мен үшін бұл өте пайдалы ақпарат. Менің ойымша, бұл адамдарда ғана емес, басқа да приматтарда болатын осы негізгі жүйелерді білмеу психикалық процестер жүретін орталық орган - мидың шындығынан ажырап, «соқыр атуға» және теориялауға әкеледі.

Жүйелердің тізімі:

ІЗДЕУ

РАЗА (ашулану)

ҚОРҚУ (қорқыныш)

Нәпсі (құмарлық)

КҮТІМ (күтім)

ДҰРЫС / ДҰРЫС (дүрбелең / қайғы)

Ойын ойнау)

Төменде 16 минуттан басталатын сұхбат үзіндісінің аудармасы мен транскрипциясы берілген.

Мен оларды әдейі осы ретке келтірдім. Мен іздеуді бірінші жүйе ретінде қойдым. Бұл ең үлкен және әмбебап эмоционалды жүйе. Және бұл Олдс пен Милнер марапаттау жүйесі деп атаған жақсы атау. Бұл жүйе, әдетте, ләззат алуды сенсорлық сезім ретінде, яғни, мысалы, біз қант жеген кезде сезінетін сезімімізді немесе керісінше, біз ащы тағамды қабылдаған кезде сезінетіндігімізді қанағаттандыра отырып сыйлайды, бірақ мүлде емес. теріс сезіммен. Бізде ләззат алуға немесе наразылыққа әкелетін түрлі сенсорлық тәжірибелер бар. Бұл эмоциялар емес. Бұл әсерлер. Аффект - валенттілік сезімінің жалпы термині. Менің көзқарасым бойынша, бізде валенттілік сезімінің үш түрі бар. (1) Сыртқы әлемнен бізге келетін сенсорлық сезімдер; (2) денеде пайда болатын сезімдер, яғни гомеостатикалық әсерлер (аштық пен шөлдеу) дененің ішінде пайда болады (бізде бұл сезімдер үшін мида арнайы рецепторлар бар); және, ақырында, бізде мидың әсер ететін әсерлері бар - барлық әсерлердің ішіндегі ең нәзігі, мен мұны эмоционалды әсер деп атаймын. Олардың ішіндегі ең қарапайымы - бұл іздеу жүйесі, себебі ол жалпы ресурстарды табу функциясын атқарады. Тірі қалу үшін жануар ресурстарды іздестіріп, табуы керек және оны өте жігерлі, ынта -жігермен жасауы керек. Бұл жүйе шығаратын нақты сезім, егер біз ең жоғары нүктені алсақ, эйфория. Неғұрлым қалыпты түрде, ынта. Жануар әлеммен белсенді қарым -қатынас жасайды және осы қарым -қатынасқа қатысады. Бұл барлық қажетті ресурстарды табудың жалпы жүйесі.

Көбінесе ресурстар үшін басқа жануарлармен бәсекелесуге тура келеді. Мұны істеудің жақсы әдістерінің бірі - ашулану. Сондықтан бізде ресурстарымызды қорғауға мүмкіндік беретін Rage жүйесі бар. Басқа жануарлар кейде бізді ресурс ретінде пайдаланғысы келеді, және біз өзімізді қорғауымыз керек. Бізде қорқыныш жүйесі бар, ол өзіне тән жауап береді. Сонымен қатар, сүтқоректілердің көбеюі маңызды және біз бұл маңызды функцияны кездейсоқ қалдырмаймыз. Нәтижесінде бізде Lust жүйесі пайда болды. Бұл жүйе ерлер мен әйелдер үшін айтарлықтай ерекшеленеді, дегенмен ортақ компоненттер бар. Нәпсінің қызметі - ұрпақ туу және келесі ұрпақта өмірді ұзарту.

Нәтижесінде ми балаға күтім жасауға дайын болуы керек, сондықтан бізде Күтім жүйесі бар. Көптеген адамдар жануарлардың жыныстық және аналық мінез -құлқын зерттеді. Мен бұл туралы қазір егжей -тегжейлі айтпаймын. Егер сізде нәресте болса, онда оның анасына қаншалықты қажет екенін, әсіресе егер ол өзін жалғыз сезінетін болса, айту үшін қандай да бір байланыс жүйесі болуы керек. Сондықтан біз апаттық-апаттық жүйені зерттей бастадық. Оны анасынан уақытша алыстағы сәбилердің жылауын бақылау арқылы зерттедік. Біз осы жүйемен байланысты нейрондық тізбектерді анықтадық және оны дүрбелең жүйесі деп атадық. Біз кейде оны дүрбелең / қайғы жүйесі деп атаймыз, өйткені адамдар оны неге «дүрбелең» деп атағанымызды түсінбейді. Біз оны осылай атадық, өйткені психиатриялық тұрғыдан алғанда бұл жүйенің бұзылуы дүрбелең шабуылдарының (ПА) негізі деп ойлаймыз. Сонымен қатар, сіз білетіндей, бұл жүйе мазасыздықтың жалпы бұзылысының негізі емес (GAD - жалпыланған алаңдаушылықтың бұзылуы) - қорқыныш жүйесінің осы бұзылуға қатысы бар.

Ақырында, біз өзімізден бастапқы процесс деңгейінде басқа қандай жүйелер бар екенін сұрап, оған жауап тапқанымызда өте таң қалдық (бастапқы процесс - Фрейд термині). Біреу жиіркенішті деді. Бірақ жиіркену - бұл гомеостатикалық сезім (яғни, ол Панксепп аффектілерінің 2 класына жатады және оның жүйесінде Эмоция емес - шамамен. А. Т.). Жиреніш - бұл ағзаның улы заттарды денеден шығару әрекеті. Сонымен қатар, біз бұл сезімді символдық түрде қолданамыз, мысалы, әлеуметтік жиіркеніш ретінде. Басқа біреу айтты - басымдық бірінші кезекте болуы керек. Бірақ біз оны миды ынталандыру эксперименттерінен таба алмадық. Сірә, басымдық - бұл сатып алынған қасиет, оны үйренеді. Егер ол «жүйеге салынған» болса, онда жануарлар бір -бірімен бейімделіп бәсекелесе алмайды және жеңе алмайды; немесе бұл тек генетикалық мәселе. Бірақ басқа біреу, мүмкін, ойын - бұл мидың негізгі процесі? Біз экспериментальды түрде жас жануарларда «ойынға аштық» тудыруды шештік - біз оларды бір -бірлеп орналастырдық, содан кейін бірге, түрлі эксперименттер жүргіздік. Сіз қалай ойлайсыз, олар ойынның керемет реттілігін көрсетті, өте динамикалық, өте бай және өте позитивті. Бастапқыда бізде бұл процестің неврологиялық корреляциясын табуда қиындықтар болды. Бір зерттеуде біз ойынға қажет пе екенін білу үшін неокортекстің бәрін алып тастауды шештік; жауап біржақты болды - жоқ. Қыртысы жоқ жануар мүлде қалыпты ойнайды. (Жүргізуші керемет!) Панксепп - Иә! Ойын - бұл бізді әлеуметтік өмірге жетелейтін және әлеуметтік әлемді тануға көмектесетін таңғажайып сезім. Менің ойымша, бұл ойынның негізгі функциясы. Приматтар барлық әлеуметтік ережелерді генетикалық түрде ала алмайды. Сондықтан оларда әлеуметтік әлемді жас кезінде білуге және бір мезгілде қуанышты сезінуге мүмкіндік беретін жүйе болуы керек. Бұл функцияны Game жүйесі орындайтын сияқты.

Panksepp интерьері:

www.shrinkrapradio.com/images/329-The-Emotional-Foundation-of-Mind-with-Jaak-Panksepp2.mp3

Панксепптің кітаптары:

Ақыл археологиясы: адам эмоцияларының нейроэволюциялық шығу тегі (тұлғааралық нейробиология бойынша Нортон сериясы), Джак Панксепп, Люси Бивен

Аффективті неврология: адам мен жануарлар эмоцияларының негіздері (Аффективті ғылым сериясы) Джак Панксепп

Биологиялық психиатрия оқулығы. Джак Панксепп

Ұсынылған: